■ドリムス、ドリムス。■


6ドリームス


わたしの心の桃源郷(?)ナイツです。
96年7月5日にサターンで発売されたアクションゲームです。す。


そういえば、わたし何年もナイツファンやってるけど
マトモにナイツな絵ってあんまり(というか、全然)
描いてないなあと思って
描いてみました。……マトモかどうかは自信がない(汗)

(というか、マトモってなんだ。)



ちらかりすぎて画材が埋まっているので、らくがきちょうに
いろえんぴつオンリーでかきました。

色鉛筆も、使う方によっては
ものすごくいい効果を出されるので色々勉強したいなぁ。
まずは、
丁寧に描くところからだよな…ぐふっ。




最近、海の向こうで
ナイツに関する前向きな発言が続いているようで
なんか、こー!ワクワクする反面
「あんまりワクワクしすぎないぞ」と自分に言い聞かせてたりして
ポジティブなんだか、ネガティブなんだか。


……4作品同時発表のときは、ナイツがなくて
ハゲシクがっかりしたからね…
一ヶ月はへろへろしてたからね…
ま、そんときに発表になったPSOが
メチャ面白くてツボつきまくりだったから、よし!!!




上の絵を描きながら、ナイツのなにが好きなのかな〜と考えてみました。
操作性とか、ストーリーとか、色彩とか、画面とか
色々あるけれど、一言でいって透明感かな、と思います。

画面の向こうに広がる世界が透明で、
どこまでも澄み切っていて。
今、いくらでも画面がキレイなゲームがあるなかで
ナイツを遊ぶと、はっとするのは
透明感が突き抜けてるからなんだろうなあ。



生きていくのは色々メンドウで難しくて
やさぐれちゃうこともあるけれど、
ナイツをみていいなぁと思うココロは
なくさないでいたいです。



…今夜あたり、ナイツな夢を見られますように…
(まだみたことがない)



2004.02.17



■今年で8年目でナイツ部屋へ■





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